Истории с двойным дном
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Анкета
СоздательДата: Воскресенье, 26.02.2017, 00:08 | Сообщение # 1

Сообщений: 1168
Репутация:   ±
Статус: Offline
В этой теме выкладывается анкета персонажа по шаблону. Если что не так, посмотрим, поправим.

Шаблон:

1. Имя (полностью):

2. Внешность:

3. Род занятий (профессия):

4. Характер (можно и многословно, главное, чтобы хорошо раскрывало основные черты и привычки):

5. Навыки:
Можно воспользоваться списком приблизительно или добавить что-то свое, лучше всего, соотнося с реальными человеческими возможностями, указывать приблизительный уровень навыка от 1(хуже) до 5(превосходно, мастер)

***Знания:
? Владение языками (те языки, которыми ваш персонаж владеет действительно хорошо - уровень, на котором он может свободно писать, читать и говорить).
Начинающий — 1 дополнительный язык помимо родного, Практикующий — 2 дополнительных языка, Знаток — 4 дополнительных языка, Профессионал — 8 дополнительных языков, Мастер — 16, легенда - 20 языков.
? Академические знания (те области наук и знаний, которые не являются специализацией по образованию, но по какой-то причине изучались углубленно персонажем).
? Исследование - умение персонажа искать любого рода информацию в различных областях знаний.
? "Знание 1,2.." - любой навык вы можете указать вашему персонажу, как знание. Это будет означать, что он может разбираться в нем только с точки зрения теории, но никогда не применял или не применяет на практике.

Бытовые навыки:
? Ремесла - лепка из глины, ковка, шитье и тп. Каждое ремесло берется отдельным навыком.
? Взлом
? Прислуживание — служебное умение персонажа, заключающееся в умении правильно выполнять приказания и соответствовать требования работодателя или благодетеля. Высоким прислуживанием обычно обладают дворецкие, опытные работники социальной сферы обслуживания в работных домах, больницах, ресторанах и тому подобных заведениях, а так же, разумеется, домашняя прислуга.
? Игры - указывается игра. Каждая игра берется за отдельную цену. (Шахматы, нарды, карты, рулетка и т д).
? "Бытовой навык" - например, кулинария, садоводство.

Навыки вождения:
? Пилотирование
? Военная техника
? Экстримальное вождение (неуправляемая дорога, каскадерские техники, трюки)

Технические навыки:
? Ремонт - выбирается направление.
? Конструирование - выбирается направление.
? Инженерия - выбирается направление.
? Сборка - выбирается направление.

Социальные навыки:
? Стиль - умение правильно выглядеть и соответствовать обстановке, следовать тенденциям, принятым в обществе, выглядеть красиво и т д.
? Этикет
? Умение пить
? Обращение с животными
? Управленчество
? "Социальный навык" - например, соблазнение, запугивание, допрос.

Спортивные навыки:
? Бег - умением бегать правильно и быстро
? Плаванье - то же что с бегом но в воде
? Акробатика - прыгучесть, умение падать и управляять телом в прыжке или падениии, умение правильно держать равновесие и тп
? Виды спорта (каждый из видов требует отдельной покупки и развития по очкам) - сюда не входят те навыки, которые имеются отдельно, также не входит борьба, стрельба и т п отдельные навыки.
? Верховая езда
? "Спортивный навык" - вы можете указать дополнительный навык, необходимый вашему персонажу среди спортивных, но не входящий в основной список. Например, тренерское дело. Например, фигурное катание.

Боевые навыки:
? Рукопашный бой - навык определяющий на сколько поставлен удар у персонажа, а так же на сколько умело он может использовать те или иные приемы в бою. Стили боя выбираются отдельным пунктом анкеты, "Умения".
? Обращение с холодным оружием - то же что и с рукопашным боем, навык берется с указанием оружия с которым умеет обращаться персонаж, если он умеет обращатся с двумя видами оружия то навык берется дважды и для каждого вида орудия указывается уровень владения.
? Обрщение с стрелковым оружием, делится на легкое (пистолеты, мини-УЗИ и тп), среднее (ружья, автоматы, УЗИ), тяжелое (ручные пулеметы, винтовки типа барет и тп).
? Стрельба из лука
? Стрельба из арбалета
? Метание

Творческие навыки:
? Игра на музыкальном инструменте - для каждого инструмента выбирается и качается отдельно.
? Вокал - выбирается направление (опера, джаз, поп. Рок относится к поп-пению).
? Композиция (композиторский музыкальный навык).
? Актерская игра
? Скульптура
? Рисование
? Литература (писательский навык) - выбирается направление (проза, поэзия).
? Танцы - выбирается направление.
? "Творческий навык". Например, фотография.

Специальные навыки:
? Пытки - умение причинять цели боль с минимальным ущербом здоровью
? Медитация - умение медитировать, от уровня навыка зависит то какой слиы раздражающие факторы способен игнорировать во вермя медтиации персонаж а так же сколько ПСВ востановит персонаж за какое время медитаций
? Гипноз — умение персонажа вводить оппонента в гипнотический транс для программирования сознания, лечения или получения информации
? Медицина - медицинские навыки и знания персонажа. Персонаж с медицинским образованием обязан вложить в данный навык очки обязательно. Система: 1 пункт - медбрат, 2 пункта - врач после вуза, 3 пункта - врач с обширной практикой и опытом/кандидат наук, 4 пункта - доктор наук, профессор. 5 пунктов - светило медицины, разаботчик собственных направлений/областей/открытий. 6 пунктов - новый Асклепий, гений медицины, в одиночку ставящий ее на новый уровень.
? Следопыт (выбирается направление) - ориентирование на местности и умение поиска следов. Вспомогательный навык для любого рода егерей или следователей. Возможные направления: город, лес, болото, (природная зона). Каждая специализация покупается и развивается отдельно.
? Ловкость рук - навык, необходимый фокусникам, шулерам, карманным ворам.
? Подрывное дело - изготовление, установка и обезвреживание взрывоопасных предметов, веществ или техники.
? Скрытность
? Педагогика
? Уклонение
? Гербализм — знание персонажа о растительном мире, умение по сбору, хранению и приготовлению растений как ингредиентов или лекарственных средств.
? Ловушки
? "Спеализированный навык". Например, Яды, мимикрия.

Оккультные познания:
? Оккультный гербализм
? Познание иных etc***

Биография: пеленки в детстве пересчитывать не стоит, но биография желательно должна отражать основные жизненные вехи, в том числе, формирующие представления о мире и привычки

Дополнительно:
- Социальный статус (титул, положение)
- Ресурсы (недвижимость, доход)
- Прислуга (мало ли, король какой)
- Гражданство
- Инвентарь по месту проживания (основные вещи, которые стоит указать, что они есть, но не всегда с собой. Сюда же относится оружие, яды, химикаты и т д)

Инвентарь:
- Приблизительный стиль повседневной (!) одежды
- Оружие с собой (если есть возможность указать подробно, велком)
- Вещи с собой
- Личный транспорт (тут еще и кони в ходу, весьма)
 
NistorДата: Воскресенье, 26.02.2017, 01:18 | Сообщение # 2

Сообщений: 4
Репутация:   ±
Статус: Offline
1. Имя: Ройс Ирдиш.

2. Внешность: высокий (под 190), статный темноволосый мужчина. Прекрасно сложен и физически развит. Гроза женщин.
На видимых частях тела шрамов и других отметин не имеет. А на невидимых: шрам на бедре, груди, левом боку и левом же плече. Последний надвое разрезает изображение головы льва – символа элитных войск империи. Множество отметин от мелких порезов.  Глаза светлые, голубые, гладковыбрит (изначально был), при всем желании не сможет скрыть гордую осанку не
привыкшего работать с землей человека.

3. Род занятий (профессия): генерал армии (бывший). Ныне безработный.

4. Характер: гордый и решительный. Крайне расчетлив и принципиален. Склонен идти на поводу своих амбиций и потакать собственным прихотям. Любит говорить и быть в центре
внимания. К употреблению алкоголя не склонен, как и к курению чего бы то ни
было, за исключением кальяна – это его страсть. Манерам обучен, но не станет их
соблюдать, если у вас на голове нет короны или вы ему не нравитесь.

5. Навыки:
на высоком уровне: тактика, стратегия, фехтование, риторика, актерское мастерство (способен не только понять, как нужно себя вести с конкретным человеком, но и правдоподобно это изобразить).
низкий уровень: любые хозяйственные навыки, умение самостоятельно выживать.

6. Биография: родился и вырос в семье высшего дворянства. С детства был окружен прислугой, готовой выполнить любую прихоть юного господина. Получил прекрасное образование, и после  смерти отца занял его место как командующий императорской армии (титул, передаваемый по наследству). Благо, к тому времени Ройс уже имел изрядный опыт военной службы. 
Свой путь он начал в 14 лет в качестве оруженосца командира гарнизона большого портового города, а через 4 года, благодаря дворянскому происхождению, получил под свое командование
пограничную заставу. Там он впервые столкнулся с реальными боевыми действиями и набил свои первые шишки. Граница в месте его службы была весьма неспокойной. Ройс не боялся сражений, но был беспечен, и постоянно получал ранения. Простой солдат при этом давно бы погиб (и погибал в больших количествах), но лекари семьи Ирдиш не зря ели свой хлеб. Опыт пошел впрок и, со временем, число убитых солдат противника стало превышать потери самой заставы. Карьера пошла в гору и, вполне возможно, разменяв четвертый десяток, Ройс получил бы чин полковника, но гибель отца заставила ускорить события. В полном объеме познав искусство управления людьми и материальными ценностями, новый глава семьи Ирдиш уже к 30
годам сумел получить практически безграничное доверие правящих кругов его страны и стать действительно великолепным генералом.
В свои 33 года Ройс успел выиграть две войны с соседями и подарить императору желанные земли и богатство, но, обратив свой взор на третью державу, был повержен, так и не выступив в поход. Кортеж генерала был атакован у самого его дома группой неизвестных магов. Уничтожить не брезгующего оберегами лорда им было не по зубам, но это было и не нужно. Под Ирдишем разверзлись врата и вырвали его из родного квадрата. Он очутился на всеми забытой пыльной дороге в неизвестной ему стране. А с неба на него смотрели совершенно чужие звезды.
7. Дополнительно:
- Социальный статус: бродяга
- Гражданство: нет
8. Инвентарь:
- Приблизительный стиль повседневной (!) одежды:
сапоги, черные штаны и синяя шелковая рубашка.
- Оружие с собой: ятаганс серебряной рукоятью
- Вещи с собой: амулет защиты от магии(весьма ценный, способен защитить от элементалистских воздействий (силами природы) – семейная реликвия), золотое кольцо-печать.


Сообщение отредактировал Nistor - Воскресенье, 26.02.2017, 02:51
 
СоздательДата: Воскресенье, 26.02.2017, 02:48 | Сообщение # 3

Сообщений: 1168
Репутация:   ±
Статус: Offline
Ну вот, для начала, я думаю, все в порядке. Уже завтра перекину фотографию карты и напишу первый пост)

Как там во всяких пафосных ролевых пишут, добро пожаловать в игру, да!
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все, что я вижу перед собой - лишь видение. Мимолетное, неуловимое, будто обрывок чьего-то гротескного, странного сна. Как сказочную птицу, я хочу поймать его однажды и никогда больше не выпускать из рук.